컴퓨터를 처음 배우는 기초 과정부터 관심 분야별 선택 수업까지
연령과 수준에 맞춘 프리미엄 1:1 특별과정을 제공합니다.
"미래를 설계하는 개발자의 첫걸음이고, 수행평가와 세특, 미래 진로까지 연결되는 프로그래밍 교육입니다."
프로그래밍을 통해 논리력·문제해결력·컴퓨팅 사고력을 키우고,
직접 완성한 프로젝트를 수행평가·세특·포트폴리오에 활용할 수 있는 실전 역량을 기릅니다.
| 과목 | 한 줄 설명 | 배우는 내용 | 주로 만드는 것 |
|---|---|---|---|
| C | 컴퓨터의 기초 체력을 키우는 과목 | 변수, 조건문, 반복문, 함수, 배열, 기초 알고리즘 | 계산기, 성적처리 프로그램, 간단한 게임 |
| C++ | 게임·AI 개발의 첫걸음 | 객체지향, 클래스, 자료구조, 알고리즘, 메모리 관리 | 게임, 로봇, AI 프로그램, 자율주행 시스템 |
| C# | 게임을 쉽고 재미있게 만드는 과목 | 객체지향 프로그래밍, 유니티(Unity), 화면 구성, 이벤트 처리 | 2D·3D 게임, 윈도우 프로그램, 모바일 게임 |
| 자바(Java) | 대학·기업에서 가장 많이 사용하는 언어 | 객체지향, 데이터베이스, 서버, 웹 개발, 앱 개발 | 은행 프로그램, 쇼핑몰, 회원관리 시스템 |
| 앱 개발 | 내가 만든 앱을 스마트폰에서 실행하는 과목 | 앱 화면 만들기, 버튼 연결, 데이터 저장, 디자인, 사용자 인터페이스(UI) | 게임 앱, 공부 앱, 시간표 앱, 용돈 관리 앱 |
배우는 이유
모든 프로그래밍의 기초
배우는 내용
변수, 조건문, 반복문, 함수
쉬운 예
계산기 만들기
키워지는 능력
논리력, 문제해결력
추천 학년
초6~고등학생
배우는 이유
게임·AI 개발의 기초
배우는 내용
객체지향, 클래스, 알고리즘
쉬운 예
미니게임 만들기
키워지는 능력
창의력, 사고력
추천 학년
중학생 이상
배우는 이유
게임 제작이 쉬움
배우는 내용
유니티 게임엔진 활용
쉬운 예
캐릭터 움직이기
키워지는 능력
창의력, 개발 능력
추천 학년
초등 고학년~고등학생
배우는 이유
취업 활용도가 높음
배우는 내용
객체지향, 데이터베이스, 서버
쉬운 예
회원관리 프로그램
키워지는 능력
실무 능력
추천 학년
고등학생 이상
배우는 이유
결과가 바로 보임
배우는 내용
화면 만들기, 버튼 연결, 데이터 저장
쉬운 예
메모장 앱
키워지는 능력
창의력, 발표력
추천 학년
초등학생 이상
C · 자바 · 앱개발을 통해 논리력·창의력·문제해결력을 키우고, 수행평가·세특·포트폴리오까지 연결하는 미래형 프로젝트 교육
C는 기초 체력, C++는 게임·AI,
C#은 게임 제작, 자바는 취업 준비,
앱 개발은 창의적인 결과물을 만드는 과정입니다.
그래서 코딩 교육은 단순히 개발자를 만드는 것이 아니라,
아이의 논리력·창의력·문제해결력·미래 경쟁력을 키우는
디지털 사고력 교육이라고 이해하시면 됩니다.